,但这才是开始。
游戏想要顺利上市,还要去谈渠道,在渠道那里要被渠道商“咬”下一大块肉。
国内比较大的发行渠道,例如小米华为之类的手机商城,游戏厂商想要做渠道服的话,营收流水基本都是三七分。
不要误会,是渠道商七成,游戏厂商三成……
企鹅满世界去收购游戏公司,不就是为了应对这种窘境嘛。
自己做不出好游戏没关系,那我就把能做出好游戏的公司买下来!
按照这个思路,企鹅开始满世界的买买买!
这次沈浩收购蓝洞,不就刚好和企鹅撞车了嘛。
幸好,企鹅那边感觉蓝洞比不上EPIC公司,《绝地求生》也比不过《堡垒之夜》,于是放弃了和沈浩竞争,转头去收购EPIC去了。
“收购EPIC那边进展怎么样?只要我们能够赶在《绝地求生》国服开服之前,把《堡垒之夜》引进到国内,那么以我们的用户量,那个柠檬互娱拿什么和我们竞争啊。”小马哥笑眯眯地问道,显得自信满满。
这不是他妄自尊大,而是企鹅的实力就摆在这里,不容忽视!
“还在谈,EPIC那边要价比较高,毕竟是老牌游戏公司了,手里握着几个大IP。另外还有虚幻引擎这个摇钱树,他们的在线游戏商城也搞得声势挺大的,再加上刚推出的《堡垒之夜》在欧美反响很大,有着大火的苗头。所以,人家是不愁卖啊。”负责收购的副总汇报道。
小马哥皱起眉头,有点不悦。
只要对方没有一口回绝,而是愿意接触,那就代表着是可以谈的。
之所以谈不下来,说到底,还是出的钱不够呗。
看看人家柠檬互娱,干净利索地就拿下了蓝洞公司。
企鹅公司的体量,不知道比柠檬互娱大了多少倍!
结果收购进度方面,反而落了下风,这他怎么能忍。
“继续提高收购价!收购EPIC这种优质标的,只要溢价不超过估值两倍,那都可以毫不犹豫地拿下!另外,我们也不是说要把EPIC全部股份买下,只要能拿到百分之二十以上,在EPIC董事会有一定发言权就好。不要忘了,我们的目的是拿到《堡垒之夜》的大陆代理运营
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