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是的,
每一任黑暗精灵王,都获得了以太粒子的认主,能够自如的使用以太粒子,如此一代代下去只有过寥寥数次的意外——那就是在黑暗精灵王身上没有以太粒子时,斩杀对方将不会获得以太粒子的认可。
那几代的黑暗精灵王因为没能获得以太粒子的认可,没有了最强大的震慑手段,上任没有超过三天就去见了前任。
最惨烈的一次,也是第一次发生这种意外时。
有一名黑暗精灵谋划,让以太粒子离开了黑暗精灵王的身体,借机斩杀对方后没能获得以太粒子的认可,在次日就被自己麾下另一个手下斩杀,可依旧没能获得以太粒子的认可。
如此反复了足足六年,前后换了至少六千任黑暗精灵王,最后黑暗精灵不堪重负,提议出谁能获得以太粒子的认可,谁就能成为黑暗精灵王。
于是,
黑暗精灵版的“石中剑”故事展开,经过长达三百年的时间后,才终于有新的黑暗精灵,获得了以太粒子的认可。
在这名诅咒战士的记忆中,
曾经听过一个假设——以太粒子是有生命的,它是为强者服务,所以只要在它的原主人使用以太粒子前提下,杀死它的主人,将立即获得以太粒子的认可,成为它的新主人。
无论击杀者是不是黑暗精灵种族,大概率都是能被认主的!
就跟哈利波特中的接骨魔杖,最强的武器总是只有最强的人才配拥有。
管中窥豹,
这种“在持有主人使用该物品时将其击杀,就能获得该物品认主”的特性,是以太粒子本身所独有的,还是所有无限宝石都有呢?
这个就很值得思考了。
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