1)第二十八章 施工队_我的眷族才不会这么强
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  脑海内的游戏提示音过后,在廖祺眼中,掉落地面的铜币,很快也化为虚无,消失在了原地。

  “那个...”

  观察了下旁边零的神色,以及在自己跟前,另一位古堡下人的表现。

  廖祺发现,她们似乎都没有注意到。

  不...

  应该说,好似就像,刚刚压根什么也没发生过一样。

  要说零这位,艾琳身边的贴身女仆,还有可能是临场应变,假装没看到,但另一边的那位下人,绝不可能,也没有理由,能做到这种程度。

  所以说...

  像这类纯粹游戏内的道具,不属于这个世界的东西,除了自己外,他们都无法察觉吗?

  《祈点》这款游戏由于世界观庞大,地图块很多。

  所以,在不同区域,不同国家,乃至不同种族之间,流通的货币也是不一样的。

  然而这样一来,便造成了,很有可能你在这个区域获得的货币,等到了下张地图,或是下段剧情后,就全都变成了“不可使用”的灰色状态。

  因此,为了方便,也是照顾那些...

  喜欢通过日常收集等,非任务类途径获取财富,被大家亲切俗称为“捡垃圾”行为的这类玩家们。

  游戏内,便还内置了另一套,独立于世界观之外的虚拟货币系统。

  即从小到大,简单的划分为了金银铜三个等级。

  玩家们通过野外打怪,击杀BOSS,或是纯粹捡垃圾,所获得的金钱收益,都会自动转化为这类货币。

  这样一来,就再也不用被,世界各地复杂繁多的货币种类所困扰了,到了哪里,需要哪种,直接通过游戏内部的系统,按比例兑换就好。

  可以说,这种功能,是游戏公司变相,小小为玩家们,打开的便捷通道。

  廖祺唤出了自己的个人面板,发现在【资产】的一栏中,后面的数值上,已然多出了个“铜币”的图标。

  而跟在后面的数字,正是之前掉落在地的那三枚。

  居然连这个功能,也跟着被带过来了吗...

  廖祺对此有点小小的吃惊,但之后,更多的,也还是在眼底间,就像是某种沉寂已久的强烈欲望,被突然唤醒后的浓浓饥渴感。

  捡!垃!圾!

  不少玩过单机RPG的人,都会有以下三个症状。

  走一步跳一步,但凡遇到个NPC都要聊上几句,至于最后的便是...

  砸东西!

  木箱、木桶、纸盒、罐子...

  他们不是闲得蛋疼才这样做,呃,好吧,确实也有很大一部分人真的是因为闲的蛋疼。

  但也还是有不少玩家,比如廖祺,是看中了在这些容器里,可能会掉落出来的一些“垃圾”东西。

  例如就像现在这般,零星的几枚铜钱,要不运气好些,还会有点基础药剂,或是低阶道具等等。

  别的不说...

  蚊子再小也是肉!

  这种一点一点,不用耗费任何代

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