2)第326章 游戏之家转型渠道_重生从千万大奖开始
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  短暂的交流合作。

  他们公司旗下的王牌产品《三国杀》在国内名气斐然,拥有着超过七千万的下载量,平均月流水达到四千余万,已经是除过趣玩、企鹅以外的第一梯队了。

  谷/span猪场在手游这个领域,也比之不及。

  在游戏之家开放第三方游戏库频道之后,天穹便是第一个积极响应的。

  不仅宣布《三国杀》从即日起登录游戏之家以外,其最新产品《厄尔深渊》同样将于本月在游戏之家独家发布。

  世界树,国内老牌游戏制作商。

  曾以一款花费短短三个月制作的页游,上线一年流水总额过八亿的出色成绩而名声大噪,而后紧紧抓住页游的风口,接连推出三款人气极高的页游产品,平均月流水都在三四千万以上。

  在页游式微,手游崛起之时,世界树嗅觉十分敏锐的决定转型,全力进军移动游戏。

  其负责人同样是在前年的游戏商业大会与路遥有过一面之缘,之后双方一直就手机游戏的制作与设计思路有过很多次的探讨。

  路遥还曾派人去往世界树总部羊城,和他们的制作团队进行了为期半个月的实地交流。

  去年年中,世界树的第一款自制手游《刀剑行走》正式上线,累计获得上千万的下载,在国产手游领域获得了不少的称赞。

  三月份游戏之家上线之时,世界树就曾联系过趣玩这边,想要再度展开合作。

  所以,当游戏之家的第三方频道开通后,世界树立刻便同意了趣玩市场部门发出的邀请。

  2013年度新游《剑武世界》将于6月8号,正式登陆游戏之家。

  除过这两家在国内拥有一定名气的游戏厂商以外,趣玩还成功邀请到了数十家微小型手游制作公司,后续会源源不断的在游戏之家平台上发布新游。

  预计未来三个月之内,游戏之家的第三方频道,游戏库将会突破三位数!

  趣玩。

  路遥看着达成合作的几十份合同,心情还是极为舒畅的。

  “看着势头还算不错。”

  苏炤点头:“我们还在尝试接触更多的厂商,今年的目标是在年底之前,签订超过一百个合作商。”

  “希望很大。”

  路遥估摸了一下,又提醒道:“不过也不能为了业务的快速提升而忽略了对质量的把控,这方面要注意一下,千万不敢在运营初期就给用户形成一个烂游平台的印象。”

  “嗯,我会多关注一下。”

  苏炤顿了顿,又说道:“路总,还有一个事儿,有个羊城的游戏商今天联系到我们了,也想在游戏之家发布他们的产品。”

  “愿意来这不是好事儿吗?”

  路遥疑惑:“怎么,有其他问题?”

  “这家公司叫羊城银汉,之前一直在跟企鹅手游大厅合作,也是第一批的那十一家厂商之一,现在他们的意思是企鹅似乎不准备搞渠道这方面了,但是又不准备解除合同,所以看我们能不能......”

  苏炤的意思显而易见,银汉想让游戏之家这边出面去和企鹅沟通一下,看能不能将合同直接买过来。

  如果放在一般的公司,那路遥绝对会让它哪儿凉快哪呆着去。

  你想来我这挣钱,还得让我给你把力出了,想屁吃呢。

  不过这个羊城银汉,名字怎么听着这么耳熟呢?

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