2)第6章 我一定要抓到皮卡丘! 新书_开局制作精灵游戏:主播玩疯了!
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  “宿主当前可用游戏内存提升至100MB!”

  “下一游戏设计师等级提升需要消耗积分:10000点!”

  “宿主当前剩余积分:1204点!”

  事实证明,王炎的猜想没有错。

  游戏设计师等级的提升,是呈10倍提升的。

  至于游戏可用内存的增长,王炎有点没看明白。

  从G等级提升到F等级,游戏可用内存提升至5倍。

  但是从F等级提升到E等级,内存只提升到了2倍?

  什么意思?

  这增幅完全没有规律可循啊!

  “系统任务派发,请宿主查收。”

  似乎是不想让王炎在游戏内存增长的规律,浪费太多的时间。

  系统又一次派发了全新的任务:

  “请宿主在系统商城内,使用积分兑换一次物品。”

  “积分兑换物品现实销量超过100人次,可获得系统奖励。”

  “系统奖励:500点积分!”

  很明显,这次的系统任务依旧是类似于新手教程一般。

  教导王炎如何合理的使用系统商城的积分兑换功能。

  顺势打开系统商城,王炎通过筛选功能,首先看到了当前剩余积分可以兑换的物品。

  这其中,包括了游戏性能优化、游戏实体卡带、游戏周边、游戏主机以及主机的相关产品等等!

  琳琅满目,应有尽有。

  简单的了解了一下之后,王炎果断消耗积分,从游戏商城分别兑换了游戏主机——GBA!

  以及《口袋妖怪·红/绿》的实体卡带。

  GBA的兑换积分点,是1000点。

  《口袋妖怪·红/绿》两张实体卡带,各消耗100点,累计200点。

  这一波兑换,正好消耗完了王炎总共1200点的积分。

  当前他的剩余积分,只有最后的4点。

  “宿主成功兑换游戏主机与游戏实体卡带,请选择主机与实体卡带的生产数量!”

  “主机先生产10000台,卡带各生产5000张。”

  “10000台GBA生产需要时间:10天!”

  “游戏实体卡带需要生产时间:5天!”

  游戏主机与游戏实体卡带的生产,还需要实际的时间等待。

  王炎倒也不着急。

  如果现在就开发出游戏主机与卡带,在网络完成购买的玩家,可没有心思购买实体游戏与主机。

  这点主机与卡带的生产时间,正好可以让《口袋妖怪》的口碑在游戏圈中再发酵一段时间。

  视线回到炸鱼TV。

  依旧在等待私信回复的呆小妹,有些失落。

  她突然觉得:自己可能就是林狼天这个游戏开发者,向玩家们介绍攻略的工具人!

  用完了就丢,真就拔那啥无情呗?

  不过很快,失落的呆小妹就被治愈了。

  治愈她的并不是什么直播间水友们的弹幕,也不是直播间老板送出的飞机亦或是火箭。

  而是《口袋妖怪》游戏当中的一只可爱的小精灵!

  “哇,兄弟萌,这个黄色的电气鼠好可爱啊!”

  在常磐森林的出口前草丛,呆小妹又遇到了一只从未见过的小精灵。

  一只黄色的电气鼠——皮卡丘!

  重整旗鼓,呆小妹打起十二分精神:

  “我一定要抓到皮卡丘!”

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