3)第三百一十二章 我竟然发现了一个天才_免费游戏设计师
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  大部分玩家能坚持下去。

  真的是因为创造性多嘛?

  不,实际上还是还有另一个原因,玩家可以明确可见的知道自己下一个目标需求。

  简单点来说,就是你想做科学机器,《饥荒》会直接把配方公布出来,让你有一个努力的动力和方向。

  但是现在呢?

  反着来,在自己的设计思路中。

  要啥配方?

  别说不给配方,还要更为严格,就算有配方都不行,必须要将资源按照一定的顺序摆放,才可以成功获得道具。

  至于故事线,要啥自行车。

  随随便便做个boss就行了。

  为了更加配合自己的想法,游戏里所有的人物都不能开口说话。

  只能发出‘嗯!嗯?唔……”之类的象声词。

  当然,为了保证自己不是那么伞兵,避免当场被刘总扔出去。

  马松还是做出来不少好的意见。

  比如制造多个世界,增加游戏道具之间的互动性。

  ……

  为了证明自己的想法,刘维打断了马松的讲解,试探性的提出了一个问题:“马松,既然是无限世界,你觉得整个游戏该如何运转?”

  听到这个提问,马松沉默了。

  王帅斌等人也是齐齐看向他,希望他能给众人一个满意的答案。

  要知道众人之所以不敢说话,就是因为《我的世界》的概念稿中的第一条。

  无限世界。

  无限世界跟开放世界并不是同一个类别。

  无限世界是游戏其中的一条世界规则,任何游戏都可以添加。

  沙盒游戏是一种游戏种类,开放世界是另一种游戏种类。

  总是会有人将两者混肴。

  但实际上有一个最简单容易分辨的点,那就是看这个游戏玩家能不能改造这个世界。

  如果能,那他就是沙盒游戏,像《饥荒》,《我的世界》……

  如果不能改变原生世界,那他就是一个开放世界,例如《gta》,《魔法门》,《重装机兵》。

  而无限世界则是游戏的一个具体限制。

  开放世界可以做成无限世界,沙盒游戏也可以做成无限世界。

  两者并不违背。

  ……

  马松沉默了。

  无限世界怎么运行?

  肯定是只运行主角所在的一小部分地图啊!

  剩下的其余地图都无法运转,而是以一种‘冷冻’的技术暂时储存下来。

  等到游戏主角都到这附近的时候,该资源块才会重新运行。

  这不是做游戏的常识吗?

  不光是无限世界,但凡地图稍微大一点,为了减少计算机的计算容量,都会采取这种方式。

  所以只要反着来,说全部运转,自然……

  等等!

  马松突然抬头,看向刘维那似笑非笑的脸庞。

  该死,是计谋!

  要是自己真的反着来,恐怕自己的真实身份就要暴露了。

  自己展现的水平就好像是一个高中生,然后有人拿个微积分的问题来问自己。

  自己当然可以随便乱说

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